Gugatan Pemegang Saham Skillz Diundur ke 2022 Dengan Perintah Pengadilan

Shutterstock/Jorgen McLeman

Sebuah kasus diajukan terhadap Skillz oleh pemegang sahamnya tidak akan diselesaikan di pengadilan paling cepat tahun 2022. Penggugat dalam gugatan tersebut mengklaim bahwa perusahaan permainan keterampilan menyesatkan mereka dan melakukan penipuan sekuritas.

Pada 15 November, Pengadilan Distrik AS untuk Distrik Utara California, Divisi San Francisco, memperpanjang waktu Skillz harus menanggapi tuduhan bahwa itu melanggar Securities and Exchange Act tahun 1934. Kasus ini berpusat pada keyakinan pemegang saham bahwa perusahaan itu bernilai kurang dari $3,5 miliar perkiraan disediakan oleh Skillz.

Skillz, yang menggambarkan dirinya sebagai “platform kompetisi video game multipemain seluler online,” telah mencapai perkiraan itu “berdasarkan proyeksi pendapatan lebih dari $550 juta untuk tahun 2022,” menurut keluhan asli.

Hakim Richard Seeborg dipesan pada 15 November:

“Konferensi Manajemen Kasus Awal yang dijadwalkan pada 16 Desember 2021, akan dilanjutkan hingga 16 Juni 2022, pukul 10:00 pagi, bersama dengan semua tenggat waktu terkait di bawah Aturan Federal tentang Prosedur Perdata dan Aturan Sipil Lokal untuk Distrik Amerika Serikat. Pengadilan untuk Distrik Utara California dan semua tenggat waktu Program Multi-Opsi ADR yang terkait, hingga tanggal yang sesuai bagi Pengadilan, setelah resolusi mosi yang diantisipasi untuk diberhentikan.”

Skillz menggunakan model bisnis kontroversial yang dirancang untuk menghindari definisi hukum perjudian. Definisi semacam itu biasanya mencakup frasa “permainan peluang,” dan Skillz merasa permainannya melibatkan strategi yang cukup untuk tidak memenuhi syarat seperti itu. Ini bukan satu-satunya perusahaan yang melakukan ini, dan beberapa yurisdiksi lebih terbuka terhadap konsep tersebut daripada yang lain. Misalnya, beberapa legislator Pennsylvania ingin secara formal mengatur mesin keterampilan ritel, menciptakan pendapatan pajak dalam prosesnya.

Apa yang mungkin terjadi selanjutnya dalam kasus Skillz

Meskipun tertunda, kasus ini tidak perlu diseret ke tahun depan. Para pihak dapat memutuskan untuk menyelesaikan gugatan di luar pengadilan sebelum itu.

Namun, sifat gugatan class action adalah bahwa ada banyak penggugat untuk menyenangkan. Pada tanggal 7 Mei, Thomas Jedrzejczyk menjadi penggugat utama pada class action yang diajukan ke pengadilan. Pada bulan Agustus, Seeborg mengkonsolidasikannya dengan tuntutan serupa dan menunjuk penggugat utama bernama “The Skillz Investor Group.”

Kemudian menjadi lebih rumit.

Sebagai perintah 15 November menyatakan:

“Pada 8 Oktober 2021, Penggugat Utama mengajukan Pengaduan Konsolidasi yang Diubah untuk Pelanggaran Undang-Undang Sekuritas Federal … Pengaduan yang Diubah menambahkan Tergugat [Jerry] Bruckheimer, [Christopher] Gaffney, [Vandana] Mehta-Krantz dan [Kent E.] Wakeford, selain Tergugat Penjamin Emisi, dan menegaskan klaim tambahan atas pelanggaran Efek tahun 1933.”

Oleh karena itu, perlu adanya perpanjangan.

Ini juga bukan pertama kalinya Skillz berada di pengadilan dalam ingatan baru-baru ini. Tahun lalu, dua pemain menggugat $6 juta, menuduh bahwa perusahaan gagal melindungi mereka dari kecurangan pemain lain, dan melarang mereka secara tidak adil ketika mereka mengeluh.

Pemegang saham menuduh Skillz menyesatkan mereka

Penggugat yang termasuk dalam tindakan tersebut adalah mereka yang membeli saham Skillz antara 16 Desember 2020 hingga 19 April 2021, sesuai dengan pengaduan 7 Mei.

Selama waktu itu, pengajuan class action menyatakan:

“Perusahaan gagal memberi tahu investor bahwa unduhan game yang menyumbang sebagian besar pendapatannya telah menurun setidaknya sejak November 2020. Pada kenyataannya, prospek Perusahaan untuk mencapai skala pendapatan itu jauh dari realistis mengingat ukurannya, pasar berbagi, ketergantungan pada toko aplikasi pihak ketiga, menurunnya unduhan game paling populernya, dan, yang terpenting, sejumlah besar Pembayaran Bonus insentif yang secara rutin diberikan Skillz kepada pelanggan gamernya, fakta yang membuat investor disesatkan. Pembayaran Bonus ini secara rutin diberikan kepada pelanggannya, yang diharapkan menggunakannya untuk biaya masuk game, yang, pada gilirannya, meningkatkan pendapatan Skillz secara artifisial.”

Indikasi pertama pemegang saham memiliki masalah muncul pada 8 Maret di Laporan Wolfpack, menurut gugatan. Judul laporan: SKLZ: Dibutuhkan Sedikit Keterampilan Untuk Melihat Bencana SPACtacular Ini Datang.

Skillz kalah $762 juta dalam nilai pasar hari itu, menurut gugatan itu.

Lebih banyak analis menumpuk.

Pada 15 Maret, @Restrinct mentweet tuduhan tentang Skillz yang dinilai terlalu tinggi.

Pada 19 April, Eagle Eye Research merilis pengambilannya. Gugatan itu menyatakan saham merpati $254 juta hari itu.

Kemudian, Skillz mengumumkan pendapatannya. Menurut keluhan:

“Informasi baru ke pasar tentang prospek bisnis Skillz yang gagal dan penilaian yang berlebihan dikonfirmasi pada 5 Mei 2020, ketika Skillz mengeluarkan pernyataan pendapatan kuartal pertama yang mencerminkan kerugian $53 juta, meskipun faktanya pendapatannya telah meningkat, dibandingkan dengan waktu yang sama pada tahun 2020.”

Stok Skillz yang mencapai tinggi $43,72 pada 5 Februari duduk di $10.72 pada 13:39 hari ini.

pengajuan pengadilan

Di bawah ini adalah keluhan asli yang diajukan oleh penggugat dalam kasus ini.

Richard Schultz v. Skillz Inc.

Author: info

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *